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来到GDC 2017,看到发言者面对他们的旧游戏开发建议

发布时间:2019-04-25 11:08

2017Game开发者大会即将到来,在此之前,组织者希望确保您了解在常年举办的游戏峰会期间举行的坦率会谈!

在他们的谈话中,“我所说的一切都是错的:为什么不同”,经验丰富的游戏制作人(和GDC发言人)Liz England,Rami Iail,Lisa Brown和Daniel Cook将考虑他们坚定地站立的游戏开发建议几年前,他们认为私服 金牛传奇今天的想法很糟糕,并分享批评质疑的建议,即使是最好的建议。

它有望成为一个认真的讨论,在这些讨论中,这些长期开发者反驳他们过去的自我主题,如F2P作为的可持续商业模式,基于不良科学的头脑风暴实践,以及动机在普通开发者中的作用。

除了观看开发者辩

论自己过去的乐趣之外,与会者还将通过质疑背景并衡量其在不断变化的游戏中的相关来消1.76贵族大极品补丁除技能,从而批判地处理游戏开发建议,甚至是看似非常好的建议景观!

有关2017年GDC上此次会议和其他会谈的更多详情,请前往会议安排会议。有关2017年GDC的更多信息,请访问该展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅定期更新。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Americas下的兄弟组织

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