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视频游戏能否在自然灾害中拯救你的生命 -

发布时间:2019-08-28 14:21

下一次地球决定在人口稠密地区附近猛烈爆发时,视频游戏是否意味着生与死的区别?这是Geeks Without Bounds计划用GameSave回答的问题,GameSave是一个为期五周的黑客活动,旨在打造最终的救灾视频游戏。

视频游戏网站Gameranx的首席编辑AnnieDennisd ttir Geeks Without Bounds的Wright和Willow Brugh是一个致力于支持有需要社区的黑客和编人员的非营利组织,他在与着名游戏开发者和作家Jane McGonical的对话中提出了GameSave的想法。

“我们对游戏用于良好,实用,可持续的应用程序的想法很感兴趣,”赖特说。 “最近,[McGonical]已经广泛讨论了将游戏作为治疗或教育的潜在手段进行的研究,或者基本上只是认为他们并非都是无意识的娱乐。并不是说无意识的娱乐有什么不妥,当然 有时候我们需要炸掉一个僵尸 但特别是那里还有未开发的潜力,这种学习机制比传统的教室环境更有效。“

从今年早些时候的地震灾难中汲取灵感,两人决定想出一款充当备灾计划的视频游戏。起初,计划是由一个团队来完成任务。 GameSave协作活动源于认识到竞争是一件美妙的事情,特别是在黑客和编社区中。为什么只追求卓越?

游戏程序员,黑客,程序员和极客的团队将于6月底在华盛顿州西雅图汇聚一堂,花5周时间开发一个概念并构建一个他们的救灾工作。团队可以为他们喜欢的任何游戏平台构建。颁奖典礼将于7月中旬在加利福尼亚州旧金山举行颁奖典礼。

这是一个紧迫的时间表和短暂的通知,但Wright和Brugh认为即使是有限的努力也可以提供帮助。

“我们知道这个复杂的事情不可能在几周内完成,”布鲁说。 “我可以说我想要最终产品做什么,而Annie可以说出基本层面的样子,但即使是建立演示的研究也会整合很多不同的信息,志愿者们花费数小时收集信息。 ,你知道,快死了。如果它是可玩的,那就意味着玩家可以更好地理解过程和环境以及需求意识和时间框架等。如果它与实时数据交互,它实际上可以帮助第一响应者,并且人们知道他们正在做一些事情来帮助和理想情况下,如果它发展得足够......你可以训练应急管理人员和实际在场的第一响应者。“

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如果成,两人计划在将GameSave竞争设计模型应用于其他紧迫问题。谁知道呢?如果电子游戏可以拯救生命,也许有一天他们可以拯救世界。

GameSave [通过大西洋的官方网站]

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