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PlayStation Vita上LittleBigPlanet应该知道的8件事

发布时间:2019-09-13 14:05

LittleBigPlanet Vita再过几个星期才出来,但索尼已经决定他们不介意我们现在继续讨论它。他们有多好!

我正在花时间玩它 LittleBigPlanet游戏有很多角落和缝隙,我想在我对新版本进行全面审查之前先探索每一个角落。便携版。我玩了大约六个小时;我的故事已经过了一半,但我也花了很多时间玩迷你游戏,经历下载的关卡,并且在制作自己的关卡时花了很多精力。

这里有八件事你可能想知道LittleBigPlanet Vita:

这是非常LittleBigPlanet

LittleBigPlanet的创造者Media Molecule并不直接负责LBP的便携式化身,这对Tarsier Studios来说是责任。但LBP Vita仍然感觉非常像LittleBigPlanet游戏。事实上,有时太多了。这可能就是Media Molecule继续前进的原因; LBP 2在很多方面都是LittleBigPlanet的终极版本。这个游戏具有如此多的深度和多样,几乎没有什么可说的。

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幸运的是,如果你喜欢LittleBigPlanet 2(我做过)那么你会觉得就在LBP Vita的家中。它可能缺乏一点LBP 2的神韵,但它仍然有那么棒的手工制作的感觉,那些愚蠢的物理,以及那个可爱的(虽然有时令人讨厌)的叙述者。

它使用整个Vita

你知道历史教师谈谈美国西部土着人民如何使用“整个布法罗”?好吧,LittleBigPlanet Vita使用整个Vita。您将使用前后触摸板移动世界中的物体,拉伸弹跳板,使用加速度计自行滑动,甚至使用后触摸板来引导飞行的车辆。它甚至设法偶尔(甚至经常)超越“我们这样做,因为它是一个Vita游戏,我们必须”感觉很多Vita的发布标题都受到了影响。

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触摸屏非常适合LBP的氛围

有些触控实现非常好,适合以及LBP世界的生活,物理质。其他事情确实感到噱头,而一些触摸屏的东西只是没有足够的响应。但总的来说,触摸屏控制感觉有机,并与整个LittleBigPlanet“东西”一块。在菜单中尤其如此,实际上我不再考虑使用触摸控制了。游戏中有很多菜单和选项以及做爸爸,用Vita的触摸屏导航它们感觉自然而直观。旋转地球仪选择一个级别,点击一个级别来加载它,翻转我的poppit中的页面所有东西都比LBP 2更好用,几乎就像LBP 2应该设计有触摸记住。

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到目前为止,音乐很好但不是很好

尽管LittleBigPlanet表面上是一个关于基于物理的平台和用户生成内容的游戏,但总是觉得对我来说就像一场非常有音乐的游戏没有听到其惊人的配乐大杂烩,我无法想到LittleBigPlanet 2。这是我2011年非常喜欢的配乐之一,我工作时仍然会听到游戏中的曲调。

2011年最佳游戏音乐:LittleBigPlanet 2

作为一款游戏,LittleBigPlanet 2完全是关于动作的和物理学。这是一个Rube Goldbergian的梦想

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到目前为止,LBP Vita的配乐并不适合其控制台大哥。我想,音乐很好,但它们都是同样重复的乐器,每个世界都没有那么多变化。级别仍然可以做到这一点非常巧妙,其中部分层叠在一起,因为关卡本身变得更复杂,但缺少某些东西。似乎也没有很多许可的音乐 我没有为Shostakovich老板的战斗屏住呼吸。

社区层面很有趣,但我已经怀疑它们的持久魅力

有毫无疑问,LBP 2产生了一些出色的用户生成水平。但即使是那些令人惊奇的,也不过是那些令人感到惊讶的东西,但是对于我来说,无论如何,他们并没有把游戏的生命延长到一些粗略的“哦,好吧,让我们来看几个好的可下载级别!“

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这些LittleBigPlanet奖励

会提醒你宇宙的微不足道

我们经常会在生活中浮现,感觉好像我们在一个非常重要的交易。看到这个房间

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在线发现仍然有点儿

LittleBigPlanet Vita再过几个星期才出来,但索尼已经决定他们不介意我们现在继续讨论它。他们有多好!

我正在花时间玩它 LittleBigPlanet游戏有很多角落和缝隙,我想在我对新版本进行全面审查之前先探索每一个角落。便携版。我玩了大约六个小时;我的故事已经过了一半,但我也花了很多时间玩迷你游戏,经历下载的关卡,并且在制作自己的关卡时花了很多精力。

这里有八件事你可能想知道LittleBigPlanet Vita:

这是非常LittleBigPlanet

LittleBigPlanet的创造者Media Molecule并不直接负责LBP的便携式化身,这对Tarsier Studios来说是责任。但LBP Vita仍然感觉非常像LittleBigPlanet游戏。事实上,有时太多了。这可能就是Media Molecule继续前进的原因; LBP 2在很多方面都是LittleBigPlanet的终极版本。这个游戏具有如此多的深度和多样,几乎没有什么可说的。

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幸运的是,如果你喜欢LittleBigPlanet 2(我做过)那么你会觉得就在LBP Vita的家中。它可能缺乏一点LBP 2的神韵,但它仍然有那么棒的手工制作的感觉,那些愚蠢的物理,以及那个可爱的(虽然有时令人讨厌)的叙述者。

它使用整个Vita

你知道历史教师谈谈美国西部土着人民如何使用“整个布法罗”?好吧,LittleBigPlanet Vita使用整个Vita。您将使用前后触摸板移动世界中的物体,拉伸弹跳板,使用加速度计自行滑动,甚至使用后触摸板来引导飞行的车辆。它甚至设法偶尔(甚至经常)超越“我们这样做,因为它是一个Vita游戏,我们必须”感觉很多Vita的发布标题都受到了影响。

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触摸屏非常适合LBP的氛围

有些触控实现非常好,适合以及LBP世界的生活,物理质。其他事情确实感到噱头,而一些触摸屏的东西只是没有足够的响应。但总的来说,触摸屏控制感觉有机,并与整个LittleBigPlanet“东西”一块。在菜单中尤其如此,实际上我不再考虑使用触摸控制了。游戏中有很多菜单和选项以及做爸爸,用Vita的触摸屏导航它们感觉自然而直观。旋转地球仪选择一个级别,点击一个级别来加载它,翻转我的poppit中的页面所有东西都比LBP 2更好用,几乎就像LBP 2应该设计有触摸记住。

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到目前为止,音乐很好但不是很好

尽管LittleBigPlanet表面上是一个关于基于物理的平台和用户生成内容的游戏,但总是觉得对我来说就像一场非常有音乐的游戏没有听到其惊人的配乐大杂烩,我无法想到LittleBigPlanet 2。这是我2011年非常喜欢的配乐之一,我工作时仍然会听到游戏中的曲调。

2011年最佳游戏音乐:LittleBigPlanet 2

作为一款游戏,LittleBigPlanet 2完全是关于动作的和物理学。这是一个Rube Goldbergian的梦想

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到目前为止,LBP Vita的配乐并不适合其控制台大哥。我想,音乐很好,但它们都是同样重复的乐器,每个世界都没有那么多变化。级别仍然可以做到这一点非常巧妙,其中部分层叠在一起,因为关卡本身变得更复杂,但缺少某些东西。似乎也没有很多许可的音乐 我没有为Shostakovich老板的战斗屏住呼吸。

社区层面很有趣,但我已经怀疑它们的持久魅力

有毫无疑问,LBP 2产生了一些出色的用户生成水平。但即使是那些令人惊奇的,也不过是那些令人感到惊讶的东西,但是对于我来说,无论如何,

他们并没有把游戏的生命延长到一些粗略的“哦,好吧,让我们来看几个好的可下载级别!“

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