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Game Developer March Issue显示Sam&Max Style

发布时间:2019-09-03 14:33
2007年3月发行的游戏开发者杂志,Gamasutra.com的姐妹印刷出版物,以及美国领先的视频游戏行业出版物,现已发布给订阅者,可从Game Developer Digital获得。订阅和单一发行格式的服务。

三月刊的封面能(附有独家Steve Purcell绘制的封面)是故事片段的故事,用于制作Telltale Games新的 Sam&Max 每月“第1季”电脑分期付款,并描述如下:

“请问第一集?还是让你在一次会议中观看所有星球大战电影的12次?对于开发者来说,他们意味着新的一天.Telltale Games,与 Sam&Max 创作者史蒂夫·珀塞尔(Steve Purcell)开始了长达数月的旅程,创建了一个在内容和发行周期中都是偶然的游戏系列。少数公司内部人士分享了计划如何实现以及他们采取了哪些措施来适应新的时间表。“

3月份的问题还考察了视频游戏编中的安全问题,其中解释说:“当游戏开发者谈论玩家保护时,他们通常会提到作弊。然而,一些开发人员会发现存在更多利害关系。在安全方面,微软安全专家戴夫·温斯坦和迈克尔·霍华德考虑如何让网络游戏玩家的机器暴露给虚拟肇事者。“

另一个主要特色是数字发行的“行业现状”,包括对微软,索尼和Valve的主要人物的访谈:“视频游戏是否从商店货架上撤退到完全加入他们的数字专属兄弟,创造一个iTunes音乐商店的游戏版本?通过数字发行,开发商和发行商甚至是主机游戏?不仅削减了中间商,还增强了他们的产品。他们需要的不仅仅是更低的价格点才能使其发挥作用。 “

通过对原创家庭视频游戏创作者Ralph Baer,GameLab联合创始人Peter Lee的采访以及来自Game Developer的资深记者的常规深入新闻,代,艺术,音频和设计专栏,以及产品评论和游戏美术能。

Game Developer杂志的全球纸质订阅目前可在官方杂志网站上获得,该问题的Game Developer Digital版本现已推出,该网站提供六个月和一年的订阅,以及对后期问题的访问,所有以降低价格。

现在还有机会购买2007年3月的数字版杂志作为单一问题。报刊的副本现在可以在北美的销售点购买,包括Barnes&Noble和其他专业书店。

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