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这就是Xbox One将如何帮助您避免巨魔

发布时间:2019-09-19 14:33

微软已经提供了有关其将在Xbox One上使用的避免声望的声望系统的更多细节。

对玩家的反馈已经简化为更直接,最终将团队成员分为三个类别之一 C绿色(好球员),(需要改进)或红色(避免我)。

此分类将添加到玩家的玩家卡中。默认设置当然是绿色,只有吸引负面反馈的玩家才会看到任何偏差。

如果玩家有从到红色的风险,将会收到许多不同的警报。

此外,那些有垃圾信誉的人会发现他们对其他游戏玩家的反馈意见不太重要。

新模型将从玩家的在线流程中获取所有反馈,我们在系统中使用疯狂的算法创建并使用MSR博士进行验证,以确保每个人都能公平, XboxLive项目经理Michael Dunn解释道。

算法很复杂,不会惩罚你一些糟糕的报告。即使是优秀的玩家也可能每月收到一些玩家反馈报告,这是可以的。该算法对收集到的数据进行权衡,如果有十几个人突然报告单个用户,系统会在对接他们的声誉之前查看各种因素。

我们将验证这些人是否真的在网上玩如果没有报告 C的游戏,所有这些玩家的反馈都不会像花了15分钟与报告的人一起玩的那个人那么重要。该系统还会查看报告人和被指控罪犯的声誉,单个用户的报告频率以及其他一些因素。

随着我们跟踪报告,该系统将继续发展并变得更好我们从玩家和游戏获得的反馈,以及为增加更多后果。它还可以帮助我们与您一样的其他游戏玩家匹配。当然,系统会像你一样好,所以你需要做的就是报告那些辱骂,欺骗或造成混乱的玩家,他们的声誉会反映出来.

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