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原始的DSi设计有两个DS插槽,被Nintendo开发团队所不喜欢

发布时间:2019-09-28 14:38
最近宣布将于4月份发布北美版的Nintendo DSi几乎是一个非常不同,非常好奇的野兽。根据一个新的“Iwata Asks”采访中,它原本上有两个DS游戏插槽。

根据其设计师之一的说法,任天堂DSi的数相机的原始设计并没有被任天堂的软件开发者所接受,双DS卡插槽设计关闭了任天堂娱乐分析和开发部门的游戏制作人。这意味着要回到绘图板上。

“回应并不那么好,说实话,我们有点期待,”任天堂开发工程部的Masato Kuwahara说。 “然而,根据确定的规格,我们无法阻止它像那样出现。我们向他们公开

了它,一直怀疑它会没事。“

Kuwahara说,在最终版本的DSi中删除了双DS插槽能,作为回应粉丝请求。这意味着对Nintendo DS的更大,更大的影响,Kuwahara说这一点遭到了开发人员的失望。

将Nintendo DSi的设计称为“对我来说有点沮丧的根源”。由于从DS Lite到DSi的边际变化,Kuwahara和其他设计团队表示,他们希望硬件更小,更不明显的更新能让游戏玩家满意。其中包括更大的LCD屏幕,外壳的哑光表面以及更加用户友好的重置选项。

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Iwata问 - 任天堂DSi [任天堂]

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