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回顾 - Banjo-Kazooie-坚果&螺栓

发布时间:2019-11-27 11:14

我对Banjo Kazooie的赞赏之源:Nuts&螺旋开始很久之前,Rare以一种不吉利的方式制造了熊或鸟,但这种方式与电子游戏没有任何关系。

让我们在早期创造舞台。 20世纪90年代。像许多孩子一样,他们大部分时间通过书籍,绘画和其他创造的追求积极地发挥想象力,我喜欢和乐高一起玩。我有一个装满它们的大垃圾箱(好的,半满的):海盗,岛屿本地人,龙和骑士,宇航员和行星殖民者拼命想要使冰行星变形 - 他们都住在那个模塑塑料容器里,并且受到了影响我想在任何一天创造的任何想法都会随心所欲。

我童年的无数时间都花在了我的卧室地板上的长方形积木和特色碎片的彩色田地上。精心设置的装配件和dioramic mise-en-sc ne的组装是一个缓慢的过程,通常不涉及车辆和其他装置的实验,以便我的乐高公民进行交互。即使在我没有必要构建任何如此宏伟的东西(并非完全罕见的情况)的日子里,只需将这些块分开并将它们组合在另一个组合中以便看到我能想出的东西就很愉快。

在我知道它已经过去好几年之前,我的大部分创好都留给了写作。微软刚刚宣布了一款新的Banjo游戏,旨在为Xbox 360制作自己的车辆,这听起来像是一个奇怪的,可能是不必要的机制,我希望这个系列的振兴。尽管如此,自Banjo-Kazooie首次亮相已经十年了,所以我愿意给予Rare以怀疑的好处(如果只是因为他们自从微软购买它们以来一直在萎靡不振)。

这实际上是Nuts& amp;在Banjo和Kazooie上打开的螺栓在碎屑中徘徊,并在Banjo's Spiral Mountain的破旧房屋前塞满了披萨。自从他们上次出游以来他们采取的昏昏欲睡的生活方式已经付出了代价 - 他们被淹没,懒惰,远比他们鼎盛时期任何公司吉祥物标准所认为的更为可接受(并不是说他们中的任何一个都在至少。)

以典型的稀有方式,坚果&螺栓的首要特征在前五分钟就显而易见了,即使它的愚蠢也不清楚复杂的车辆建造将发挥如此重要的作用。所谓的游戏之王,一个带有鱿鱼状管道和之王的之王,已经暂停了这个系列“可疑的村庄Gruntilda”的跳跃者和跳跃的头骨之间的斗争(因为人们可以按下开始按钮来暂停比赛)。 Pong风格的脸,显然创造了电子游戏。

“问候,O二流游戏角色!” L.O.G.在让肥胖的老熊和小鸟蹒跚到他所谓的毫无意义的平台游戏风格的收集之前,用Grunty的脑袋来解决这个问题。这太痛苦了。大约十秒钟后,L.O.G。感叹今天的游戏青年“只想拍摄东西”,并且他必须为熊,鸟和女巫提出一些其他的挑战。

罕见的从来没有一个人放弃一个好笑话,即使是自费。 Nuts& amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp;螺栓只占游戏总体创造力的一部分。在这里,我们完整的循环,因为 - 惊喜! - 您很快发现建筑车辆可以像使用乐高积木一样细致和深入。

坚果和创新控制。 Bolts对Lego游戏本身进行了嘲弄。我总是觉得奇怪的是,建立乐高标题(其中许多仍然非常有趣)就像按住按钮一样简单。坚果&螺栓胜过这个,给你一个装满各种零件的整个来制作你想要的任何类型的车辆,无论是通过蓝图还是完全从头开始。

这是通过Kazooie的魔法扳手来实现的,其中L.O.G.让她换来她过时的平台移动设置。坚果&尽管你坚持使用车辆,螺栓也不是一个赛车游戏,它也不是一个平台游戏,尽管你可以随时跳下你的车,比如与物体互动或找回解锁新世界的金色jigaws(或jiggies)探索。就像愚蠢的萨满Mumbo Jumbo经营的一样,它有一点点的东西,鼓励你运用你的想象力。获得新的jiggies是完成任务或赢得比赛的问题;你很少使用特定的车辆这样做。

我对Banjo Kazooie的赞赏之源:Nuts&螺旋开始很久之前,Rare以一种不吉利的方式制造了熊或鸟,但这种方式与电子游戏没有任何关系。

让我们在早期创造舞台。 20世纪90年代。像许多孩子一样,他们大部分时间通过书籍,绘画和其他创造的追求积极地发挥想象力,我喜欢和乐高一起玩。我有一个装满它们的大垃圾箱(好的,半满的):海盗,岛屿本地人,龙和骑士,宇航员和行星殖民者拼命想要使冰行星变形 - 他们都住在那个模塑塑料容器里,并且受到了影响我想在任何一天创造的任何想法都会随心所欲。

我童年的无数时间都花在了我的卧室地板上的长方形积木和特色碎片的彩色田地上。精心设置的装配件和dioramic mise-en-sc ne的组装是一个缓慢的过程,通常不涉及车辆和其他装置的实验,以便我的乐高公民进行交互。即使在我没有必要构建任何如此宏伟的东西(并非完全罕见的情况)的日子里,只需将这些块分开并将它们组合在另一个组合中以便看到我能想出的东西就很愉快。

在我知道它已经过去好几年之前,我的大部分创好都留给了写作。微软刚刚宣布了一款新的Banjo游戏,旨在为Xbox 360制作自己的车辆,这听起来像是一个奇怪的,可能是不必要的机制,我希望这个系列的振兴。尽管如此,自Banjo-Kazooie首次亮相已经十年了,所以我愿意给予Rare以怀疑的好处(如果只是因为他们自从微软购买它们以来一直在萎靡不振)。

这实际上是Nuts& amp;在Banjo和Kazooie上打开的螺栓在碎屑中徘徊,并在Banjo's Spiral Mountain的破旧房屋前塞满了披萨。自从他们上次出游以来他们采取的昏昏欲睡的生活方式已经付出了代价 - 他们被淹没,懒惰,远比他们鼎盛时期任何公司吉祥物标准所认为的更为可接受(并不是说他们中的任何一个都在至少。)

以典型的稀有方式,坚果&螺栓的首要特征在前五分钟就显而易见了,即使它的愚蠢也不清楚复杂的车辆建造将发挥如此重要的作用。所谓的游戏之王,一个带有鱿鱼状管道和之王的之王,已经暂停了这个系列“可疑的村庄Gruntilda”的跳跃者和跳跃的头骨之间的斗争(因为人们可以按下开始按钮来暂停比赛)。 Pong风格的脸,显然创造了电子游戏。

“问候,O二流游戏角色!” L.O.G.在让肥胖的老熊和小鸟蹒跚到他所谓的毫无意义的平台游戏风格的收集之前,用Grunty的脑袋来解决这个问题。这太痛苦了。大约十秒钟后,L.O.G。感叹今天的游戏青年“只想拍摄东西”,并且他必须为熊,鸟和女巫提出一些其他的挑战。

罕见的从来没有一个人放弃一个好笑话,即使是自费。 Nuts& amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp; amp;螺栓只占游戏总体创造力的一部分。在这里,我们完整的循环,因为 - 惊喜! - 您很快发现建筑车辆可以像使用乐高积木一样细致和深入。

坚果和创新控制。 Bolts对Lego游戏本身进行了嘲弄。我总是觉得奇怪的是,建立乐高标题(其中许多仍然非常有趣)就像按住按钮一样简单。坚果&螺栓胜过这个,给你一个装满各种零件的整个来制作你想要的任何类型的车辆,无论是通过蓝图还是完全从头开始。

这是通过Kazooie的魔法扳手来实现的,其中L.O.G.让她换来她过时的平台移动设置。坚果&尽管你坚持使用车辆,螺栓也不是一个赛车游戏,它也不是一个平台游戏,尽管你可以随时跳下你的车,比如与物体互动或找回解锁新世界的金色jigaws(或jiggies)探索。就像愚蠢的萨满Mumbo Jumbo经营的一样,它有一点点的东西,鼓励你运用你的想象力。获得新的jiggies是完成任务或赢得比赛的问题;你很少使用特定的车辆这样做。

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