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开发者在电子竞技中占有一席之地 - 这对大家伙来说很好,对小家

发布时间:2019-04-25 11:08

作为我们继续扩展游戏开发者大会行业状况报告(在此免费下载)的一部分,我们将详细介绍电子竞技。从Capcom Cup的PlayStation体验到英雄联盟令人印象深刻的竞争观众数量,电子竞技显然是一项可行的业务。但对于哪种公司来说,它们是否可行?多久了?

我们通过回应行业现状调查的2,000多名开发人员的数百份匿名回复进行了梳理,让您了解游戏行业对2016年电子竞技业务的看法。积极的

我们将从一些轶事知识开始。现场活动似乎是建立炒作的好方法,我们的一位评论者对此表示赞同。 “在现场活动制作中,我知道很多人试图在各个层面上闯入,“rdquo;他们说,特别是参考150到15,000个容量场所。

其他人赞赏它至少看起来如何平衡竞争环境。 “它与传统体育相同,”一个回复说,“但是在观看比赛之后,玩家可以在完全相同的环境中玩同一个游戏。它更化了。“

“我的大儿子跑回家观看LoLchampionship的那一天让我想起了我小时候跑回家去抓超级碗的时候。”

一位更加慷慨激昂的老开发者认为,年轻一代已经巩固了电子竞技在业界的地位。 “ Gaming已经为每一代新人带来了全新的娱乐体验,“他们说。 “孩子们在游戏中成长为日常生活的一部分。这意味着我们这一代人所看到的一种时尚或不会“起飞”的东西永远不会成真。关于电视的情况也是如此,当时广播是人们娱乐的主要方式。电子竞技只是每个新一代游戏发展过程的一个自然进展。我的大儿子跑回家观看 LoL 冠军的那一天让我想起了我小时候跑回家去抓超级碗的时候。 “这是令人激动的新时代。”

有很多人只是被这些大眼镜带来的合法炒作所困扰。 “我会说Riot Games为世界各地的电子竞技打开了一扇大门,“rdquo;一位开发人员说。 “过去我从来没有认为这个领域可以如此迅速地增加并且击中全球这么多人,但是现在,我已经并且希望成为这个大型玩家和开发者社区的一部分。”

还有一些人对这个想法采取了更务实的态度,称电子竞技会成“出于同样的原因,体育是长期的,可持续的。”人们大规模享受比赛的奇观和夸张。我认为个人游戏和流派可能会逐渐流行起来。”

最后,这个热情洋溢的主张; “你在开玩笑吗? 星际争霸是的全国运动。查看 Killer Queen 秒杀传奇私服网站以获取草根电子竞技的一个例子。” 否定的

并非所有人都相信电子竞技的力量。更确切地说,许多人认为电子竞技是少数特权阶层的领域,小团队很难进入。

“进入和开始风险很大,”一位开发人员说。 “你不能围绕这个将成为一个大型电子竞技的概念制作游戏,这取决于社区。你需要支持这个社区,让它为一场真正成为电子竞技的游戏而蓬勃发展。”

“除非群众看到它,否则它将永远不会起飞,即使奖金数以百万计。”

我们的许多评论者都提到电子竞技似乎由少数大公司主导。 “玩家倾向于大型游戏,“rdquo;一位开发人员说,添加“ldquo;所以我认为这不是长期的好事,但也许短期内可能很好。””

其他人表示,电子竞技在其播放器基础上过于单一,并且需要发展才能实现可持续发展。 “对eSports感兴趣的用户群正在增长,但需要超越它目前所拥有的孤岛社区,“rdquo;一个开发说。 “主流并不一定对英雄联盟锦标赛感兴趣,但可能对体育比赛或FPS锦标赛更感兴趣,肯定

作为我们继续扩展游戏

开发者大会行业状况报告(在此免费下载)的一部分,我们将详细介绍电子竞技。从Capcom Cup的PlayStation体验到英雄联盟令人印象深刻的竞争观众数量,电子竞技显然是一项可行的业务。但对于哪种公司来说,它们是否可行?多久了?

我们通过回应行业现状调查的2,000多名开发人员的数百份匿名回复进行了梳理,让您了解游戏行业对2016年电子竞技业务的看法。积极的

我们将从一些轶事知识开始。现场活动似乎是建立炒作的好方法,我们的一位评论者对此表示赞同。 “在现场活动制作中,我知道很多人试图在各个层面上闯入,“rdquo;他们说,特别是参考150到15,000个容量场所。

其他人赞赏它至少看起来如何平衡竞争环境。 “它与传统体育相同,”一个回复说,“但是在观看比赛之后,玩家可以在完全相同的环境中玩同一个游戏。它更化了。“

“我的大儿子跑回家观看LoLchampionship的那一天让我想起了我小时候跑回家去抓超级碗的时候。”

一位更加慷慨激昂的老开发者认为,年轻一代已经巩固了电子竞技在业界的地位。 “ Gaming已经为每一代新人带来了全新的娱乐体验,“他最新超级无敌变态传奇合击私服网们说。 “孩子们在游戏中成长为日常生活的一部分。这意味着我们这一代人所看到的一种时尚或不会“起飞”的东西永远不会成真。关于电视的情况也是如此,当时广播是人们娱乐的主要方式。电子竞技只是每个新一代游戏发展过程的一个自然进展。我的大儿子跑回家观看 LoL 冠军的那一天让我想起了我小时候跑回家去抓超级碗的时候。 “这是令人激动的新时代。”

有很多人只是被这些大眼镜带来的合法炒作所困扰。 “我会说Riot Games为世界各地的电子竞技打开了一扇大门,“rdquo;一位开发人员说。 “过去我从来没有认为这个领域可以如此迅速地增加并且击中全球这么多人,但是现在,我已经并且希望成为这个大型玩家和开发者社区的一部分。”

还有一些人对这个想法采取了更务实的态度,称电子竞技会成“出于同样的原因,体育是长期的,可持续的。”人们大规模享受比赛的奇观和夸张。我认为个人游戏和流派可能会逐渐流行起来。”

最后,这个热情洋溢的主张; “你在开玩笑吗? 星际争霸是的全国运动。查看 Killer Queen 以获取草根电子竞技的一个例子。” 否定的

并非所有人都相信电子竞技的力量。更确切地说,许多人认为电子竞技是少数特权阶层的领域,小团队很难进入。

“进入和开始风险很大,”一位开发人员说。 “你不能围绕这个将成为一个大型电子竞技的概念制作游戏,这取决于社区。你需要支持这个社区,让它为一场真正成为电子竞技的游戏而蓬勃发展。”

“除非群众看到它,否则它将永远不会起飞,即使奖金数以百万计。”

我们的许多评论者都提到电子竞技似乎由少数大公司主导。 “玩家倾向于大型游戏,“rdquo;一位开发人员说,添加“ldquo;所以我认为这不是长期的好事,但也许短期内可能很好。””

其他人表示,电子竞技在其播放器基础上过于单一,并且需要发展才能实现可持续发展。 “对eSports感兴趣的用户群正在增长,但需要超越它目前所拥有的孤岛社区,“rdquo;一个开发说。 “主流并不一定对英雄联盟锦标赛感兴趣,但可能对体育比赛或FPS锦标赛更感兴趣,肯定

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