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讨论危险游戏 - 女孩

发布时间:2019-09-28 14:38

我们正在尝试扩展周末报道的另一个新概念是周末读者,我们在游戏主题中摘录了一篇写得很好的长篇文章,邀请读者讨论。

并非一切都必须是快速击球手,增量发展和讽刺本周的新闻。周末更长的新闻周期是一个支撑你的脚的好时机,并思考你如何看待游戏世界,以及世界其他地方对我们的看法。

本周,全国公共广播电台的全部事情考虑检查路径 - 基于选择的恐怖叙事,关于青少年少女时代的危险,特别是遇到陌生人。这是一个喜怒无常,模糊不清的游戏,玩家面对自己的恐惧,以及他们的好奇心所带来的后果。

关于'路径',大坏狼想要的一切

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这场比赛不过是对少女时代的弱点的反思。

“在某些方面,这些女孩都是一个女孩,”观察路径的另一位联合设计师Auriea Harvey。 “或者是一个生命不同阶段的女孩。在某些方面,这个[游戏]是关于女孩为了成为女而必须经历的各种生活阶段。“

这是一个非常不寻常的视频游戏领域,Brenda Brathwaite说。 。她一直在玩视频游戏20年,她说The Path是她发现的最激动人心的游戏。

Brathwaite特别被游戏中的一个时刻所震撼,那个15岁的妹妹Ruby绊倒在森林里一个荒凉的游乐场里,一个坐在长凳上的年轻人给她一支烟。然后他坐回替补席。

“他只是坐在那里,”布拉斯韦特说。仍然:“当时在我脑海中流淌的实际想法是,'天啊,我会被吗?' “

布拉斯韦特说她自己年轻时遭到暴力袭击。 Play The Path与她的人生经历息息相关;它允许她以对她感到安全的方式考虑成为暴力的受害者。

“我认为我们已经成制作了一个关于玩家的游戏,”萨姆说。 “令人恐惧的是与你自己对事物的解释的对抗,并且可能意识到他们是你自己的。”

在播放The Path之前,Brathwaite只谈了几次她的经历亲密的朋友,没有了。她说以某种方式玩这个游戏让她可以公开谈论它。

“女孩的弱点 - 这是人们在这种特殊形式下没有多少处理的事情,”哈维说。她观察到大多数女孩游戏都是关于粉红色或滑冰或马匹的事情 - 这些事情对他们来说是安全且没有挑战的。

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- Heather Chaplin

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